Un jeu à base d'énigmes pour une visite guidée de la chapelle de Kerdévot - GrandTerrier

Un jeu à base d'énigmes pour une visite guidée de la chapelle de Kerdévot

Un article de GrandTerrier.

Revision as of 22 juillet ~ gouere 2016 à 13:29 by GdTerrier (Discuter | contributions)
(diff) ← Version précédente | voir la version courante (diff) | Version suivante → (diff)
Jump to: navigation, search
Catégorie : Patrimoine
+ Documents
Site : GrandTerrier

Statut de l'article :
  Image:Bullorange.gif [Développé]
§ E.D.F.
En ce bel été ensoleillé 2016, à l’ombre des chênes encerclant la chapelle de Kerdévot, la fraîcheur intérieure sera appréciée pour réviser ses leçons d’histoire en de-hors de tout programme scolaire.

Nous vous proposons un questionnaire de sept détails d’œuvres à visiter et associer aux sept photos mystères lettrées de la page 4. A chaque étape inscrivez la lettre sur la grille finale, et à la fin vous prononcerez un mot en langue bretonne qui veut dire « Eureka » !

Ci-dessous également le jeu de taquin qui vous permet aussi de deviner le mot-mystère breton.

Autres jeux : « Le questionnaire gabéricois » ¤ « Jeu de taquin » ¤ 

1 LES SEPT ENIGMES

1.1 Un Animal Ducal Passant

Avant d’entrer dans la chapelle de Kerdévot, avez-vous remarqué au-dessus du porche principal, cette pierre sculptée en bas-relief ? Elle représente un animal dit « passant » avec une jarretière flottante emblématique des ducs de Bretagne depuis 1202.

La présence de cet insigne reste mystérieuse. Le duc François II ou sa fille Anne avaient-ils participés à l’érection de la chapelle en 1475-1500 ? Ou est-ce une marque d’allégeance plus ancienne par un représentant noble local à son duc ?

Photo mystère : le mammifère à la célèbre devise bretonne « Ken-toc'h mervel eget bezan saotret »  ?

 

2 GRILLE ET PHOTOS-MYSTERES

 

3 JEU DE TAQUIN

Cliquez sur une vignettes près du carré noir pour faire glisser les pièces et réorganiser le tableau, en vous servant de l'image modèle qui bien sûr ne donne pas les lettres mystères.

 

Armez-vous de patience, n'abandonnez pas face à la difficulté de faire tourner les pièces sans casser le rangement précédent, et lorsque vous aurez fini, vous pourrez prononcer Eureka en Breton.